【资料图】
尽管有很多缺点,《塞尔达传说:天空之剑》也有其欢乐的时刻,主要是在天空岛屿和下面怪物遍布的世界之间的广阔空间。是的,FlyingLink的Loftwing很有趣,但从所说的Loftwing上一跃而下,或者从漂浮在空中数千英尺的陆地边缘上跳下来,却是彻头彻尾的令人陶醉。《王国之泪》似乎全心全意地拥抱着同样的兴奋。
在周二的《王国之泪》游戏演示中《塞尔达传说》制作人青沼英二展示了林克的大量新沉浸式模拟能力,其中包括“召回”能力,可以让他骑着大块岩石回到它们掉落的浮岛上。在稍后的演示中,林克与一名挥舞着木板作为棍棒的敌人进行了战斗。挥舞木板时,林克会刮起一阵风,我们的英雄会被向后撞,越过边缘,飞向天空。从最初的震惊中恢复过来后,林克恢复了状态,摆出鹰式跳伞姿势,最终平稳地坠入水中。(根据用户界面,林克可以在坠落过程中的任何时刻部署他可靠的滑翔机,但青沼以他巨大的智慧知道,当林克落回坚实的地面时,海拉鲁的水物理不会将他压扁。)你可以看到确切的时刻在这里,或观看下面的完整游戏视频。
这并不是我们第一次在《王国之泪》的游戏演示中看到林克跳伞。但这是无数物理系统在工作中的另一个展示,虽然绝对是《旷野之息》的焦点,但似乎是即将推出的续作中更大的游戏支柱。《SkywardSword》的飞行和潜水机制提供了刺激,但你只能落到下面海拉鲁的特定地点——你基本上是从一个岛屿上跳下来,瞄准另一个岛屿。《王国之泪》一如前作,似乎都是关于行动自由,而最近的演示证明了这一点,林克优雅地落回海拉尔,并降落在青沼指引的任何地方。
关键词: